Velcroart es un colectivo de net art resultado de la unión de dos materias diversas:

un tejido de fibras enmarañadas

[Marta Azparren, licenciada en Bellas Artes, desarrolla su carrera artística entre las artes plásticas y el videoarte]

en el que se insertan unos ganchos alineados

[Raquel Samaniego, ingeniera de telecomunicaciones con amplia experiencia en el análisis y desarrollo de proyectos tecnológicos y educativos]

La unión de estas dos fibras tan diversas crea velcroart en 2005 con la intención de adherir arte y tecnología. Investiga el juego como forma de comunicación, expresión artística y herramienta privilegiada para explorar las relaciones humanas y sociales.

En la trayectoria de velcroart desde su creación, destacan:

  • Premio Net art en el festival Visual 09, al videojuego simul-art.
  • Presentación de Paraísos en la Noche en Blanco 2010 en la sala Triángulo de Madrid.
  • Simul-art en la Casa Encendida dentro de la programación del festival Óptica Madrid 2009.
  • Proyección en la Feria Internacional de Vídeo Loop’08 en Barcelona del vídeo/demo de simul-art.
  • Velcroart participa en el Foro Internacional Art Tech Media 2008.
  • En 2008 la multinacional velcro® denuncia a velcroart ante la OMPI por uso indebido de su marca. Velcroart realizó una acción online durante el juicio creando un altar virtual para causas imposibles donde los usuarios podían encender velas virtuales con su nombre. Contra todo pronóstico el juez desestimó la denuncia.
  • El videojuego / net.art palabras-frontera seleccionado en la convocatoria de la SECC Culturas 2008.
  • Simul-art se presenta en el stand de “Tentaciones” en la Feria de Arte Internacional Estampa 2007.
  • Razonsinrazon en el Festival Internacional de Vídeo y Artes Digitales (VAD festival 05).

recorrido visual